martes, 11 de diciembre de 2012

Decima Entrada

Los Caballeros Templarios es una organización que conspiran para adueñarse del mundo.Son los principales enemigos de los Asesinos.Los Templarios se fundaron en la Tercera Cruzada.La mayoría eran hombres de confianza de los Sarracenos y los Cruzados que conspiraban en secreto contra los lideres.El Maestro de los Templarios era un general de las tropas de los Cruzados, Roberto de Sable. 



Antes de la tercera cruzada la organización era un pequeño complot que sin embargo en la tercera cruzada llego a un ejercito.Los principales miembros de los Templarios asesinados a lo largo de la historia fueron los objetivos de los Asesinos que aparacen en El Santuario de la Villa Auditore en la placa pone a quien mataron.


Novena Entrada


El proyecto animus es una de las mas ambiciosas iniciativas de industrias Abstergo .El Animus es un sistema capaz de desbloquear la memoria genética de un sujeto,es decir,recuerdos de sus antepasados que han quedado codificados en su ADN. El Animus proyecta esos recuerdos en un entorno de realidad virtual en tres dimensiones que el sujeto puede explorar sus recuerdos, los de sus antepasados e incluso aprender sus habilidades, como la aprendieron ellos.


Uno de los problemas de este sistema es el Efecto Sangrado. Es una condicion psicosomática en la que el sujeto experimenta los recuerdos de un antepasado sin necesidad del Animus a traves de alucinaciones.Es una consecuencia de sobreexposición al Animus. Fue descubierto por los investigadores de Abstergo .La gravedad puede variar sus efectos son proporcionales al tiempo de exposición, pueden ir desd alucinaciones,dolor o daños psicológicos irreparables pero puede producir beneficios como conferir al sujeto las habilidadesy experiencia de su antepasado. A pesar de los peligros del animus los asesinos y templarios lo usan para mejorar sus habilidades ya que si se realiza una exposicion adecuada los efectos secundarios se limitan a unas simples alucinaciones que no duran mas de treinta segundos.

Octaba Entrada

Las piezas del Edén fueron piezas tecnológicamente avanzadas creadas por la primera civilización, cada una posee características únicas, y todas eran conocidas por ser capaces de doblegar la mente humana a la voluntad del usuario.

Los que vinieron antes, también conocida como la primera civilización, eran una raza antigua y avanzada, seres que vivieron en la Tierra mucho antes que la humanidad. Los creadores de la raza humana, la primera civilización utiliza las piezas de Edén, para controlar a sus esclavos a través de trances hipnóticos. Si la humanidad fue creada para ser susceptibles a los efectos de las piezas del Edén, o si las piezas fueron creadas después de la humanidad sigue siendo un dato desconocido, Minerva atribuyó la paz entre la humanidad y sus "dioses" a los efectos de las piezas del Edén . 


Sin embargo, dos seres humanos, Adán y Eva eran inmunes a los efectos hipnóticos de las piezas del Edén, y robaron una de las piezas - del fruto del Edén - de sus amos. Poco después estalló una guerra, enfrentando a la humanidad contra sus dioses. A pesar de su fuerza tecnológica, las piezas del Edén no pudieron proteger a los creadores de los esclavos, que superaban en número a los maestros. La guerra terminó catastróficamente para ambas partes, y tanto la humanidad y sus dioses fueron obligados a trabajar juntos para reconstruir su mundo.

Septima Entrada

La Vista de Águila comúnmente llamada El Sexto Sentido es una visión especial que obtuvieron algunos asesinos gracias a Aquellos Que Vinieron Antes.Gracias a esta vista,los asesinos podían captar "el aura" de las personas que les rodeaban,es decir,descubrir quienes eran templarios con solo usar la vista, ademas de darse cuenta de las cosas que no eran reales, dando sentido a la cuarta norma del credo: "Nada es verdad. Todo esta permitido".


Los asesinos que adquieren este poder,si llegan a dominar lo bien puede pasar de Vista de Águila a Sentido de Águila.Con esta mejora,un asesino puede ver donde ha ido su objetivo o incluso al revés,donde irá.

Tanto en la vista de águila como en el sentido de águila los colores son siempre los mismos: 

  • Rojo: El color de los enemigos.
  • Azul: Color de los asesinos o los aliados.
  • Blanco: Escondites y cosas de información.
  • Dorado: Objetivos.

lunes, 10 de diciembre de 2012

Sexta Entrada

Esta entrada va dedicada a Desmond Miles, que es el protagonista principal de todos los juegos de la saga, aunque termina siendo el personaje que menos usamos, y es descendiente de una larga linea de antecesores quienes eran Asesinos. Desmond es obligado a usar una máquina llamada Animus, la cual dejaron "Aquellos que vinieron antes" y que fue descubierta por Abstergo una empresa farmacéutica que sirve de tapadera a los Templarios Modernos, lo que pasa es que eso es un dato que está oculto. 
El Animus es capaz de revivir los recuerdos de sus antepasados, los cuales están cifrados en el ADN. El Dr. Vidic quiere sacar un recuerdo concreto de un antepasado que luchó en la Tercera Cruzada, Altaïr Ibn-La'Ahad, para encontrar un objeto conocido como la Manzana. Finalmente, logró escapar con la ayuda de los Asesinos del s.XXI, pero esta vez también debería utilizar el Animus, aunque una versión de los Asesinos y mejorada, para recordar otro antepasado Ezio Auditore de Florencia, con el fin de aprender las costumbres de los Asesinos con una forma mucho más rápida.

Quinta Entrada

Ratonhnhaké:ton, también conocido como Connor Kenway, protagonista de la 3º entrega de Assassin's Creed. Connor es un asesino mitad nativo americano y mitad británico, que se encuentra en la América Colonial durante la segunda mitad del siglo XVIII. Muchas de sus acciones se desarrollan paralelamente a la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Connor nació en una aldea Mohawk, situada en la frontera. Cuando era niño, los templarios atacaron su aldea, lo que lo llevó a desarrollar un profundo odio hacia ellos, y a aprender a valerse de sí mismo para sobrevivir.

Años después se encontró con el Mentor Asesino, Achilles Davenport (1710-1780), quien le enseñó todo lo que sabe. No se tiene mucha informacion sobre este personaje, lo unico que se conoce esque es un gran luchador incluso con la edad.

Cuarta Entrada

El siguiente personaje que os voy a enseñar se trata de mi personaje favorito: "Ezio Auditore da Firenze".  Nació en 1459 y murió el 1524, fue El Profeta y el Mentor de la Orden de los Asesinos de la Italia renacentista entre los siglos XV y XVI, convirtiéndose en una de las figuras historiograficas más controversiales y tachadas, habiendo participado en conjunto con personajes de talla universal de la época, como Nicolás Maquiavelo o Leonardo da Vinci.

Al principio del juego, Ezio y su familia se ven envueltos en una traición  en la cual encarcelan a su padre Giovanni, su hermano mayor Federico y su hermano pequeño Petruccio, los cuales, al dia siguiente son sentenciados a muerte. En esa mañana Ezio se ocultó entre las multitudes que observaban el espectáculo ocasionado por el dirigente del tribunal. Alberti había subido a los Auditore a una tarima en todo el centro de la plaza, ordenando a los guardias a que ataran a cada uno de ellos a sogas a punto de ser ejecutados, previendo evaluar su sentencia después. Finalmente, el confaloniero declaró que habían sido juzgados bajo el cargo de traición a la República de Florencia, y que la pena era por tanto la de muerte, a no ser que hubiera evidencia que respaldara lo contrario. Ezio es presente de la muerte de su padre y sus hermanos y luego tiene que salir corriendo para no ser detenido, ya que el también es conocido como un traidor, así comienza su historia.